|
|
 |
|
|
 |
Handicapping Cambiando Líderes
por Paul Volponi
El hacer handicap es cíclico por naturaleza. Las mismas oportunidades se presentan una y otra vez. Si puede aprender de sus éxitos y sus fracasos al hacer el handicap, y usar esas experiencias para evaluar lo que está frente a usted en la pista hoy, usted tendrá una mucho mayor oportunidad de obtener una ganancia. Pensando en eso, veamos diez puntos que surgen en forma regular cuando está jugando en las carreras.
1. Abrir la Puerta de Salida
Los caballos que abren la puerta de salida gastan mucha enrgía. Tanta, que normalmente les va bastante m,al en la carrera. Si un caballo que abre la puerta de salida figura prominentemente en los momios, es el mejor momento para apostar en contra de ese caballo. Debe estar muy alerta porque probablemente tendrá solo 30 seguntos para asegurar la apuesta. Pero este ha probado ser un punto muy sólido.
2. Jockeys y Entrenadores Con Bajo Porcentaje
Solo apueste a jockeys y entrenadores que ganen seguido. Es mucho mas probable que un buen jockey o entrenador le saque jugo a un mal caballo a que un buen caballo se beneficie de un mal jockey o entrenador.
3. Favoritos en el Tablero
los caballos que son favorecidos en las apuestas dobles o triples, pero que abren con bajas probabilidades en el tablero, normalmente son malas opciones para apostar. El público normalmente bajará el precio antes de que terminen las apuestas, pero no sea atraído por estos corredores.
4. Apostar a los no favoritos para que ganen
si le gusta un no favorito para ganar, entonces también quiere mostrar a ese caballo. Así que porqué no apoyar su apuesta ganadora con algunos dólares en la vaquita de mostar.
5. Organizadores de Momios Públicos
Recuerde, la mayoría de estas personas mandan sus selecciones de 24 a 48 hrs. antes. No tienen la ventaja de ver el clima o las desventajas de la pista. Los jugadores deben aprender a tomar esto en consideración cuando vean las oportunidades de su organizador de momios favorito.
6. El Botón de Todos
Los jugadores solo deben usar este botón cuando están totalmente en contra del favorito en una carrera. También debe haber algunbos nada favoritos para ganar en la carrera para apoyar su uso, y no una colección de corredores 7-1 o 6-1. recuerde, usar este botón se puede volver muy caro cuando ataca el elegir 4 o elegir 6. así que use su buen juicio.
7. Entrenamientos
Los que miden el tiempo saben la verdad sobre los entrenamientos porque los ven de primera mano. El jugador promedio no puede competir en esta área. Asi que valore ,el dinero en el tablero mucho mas arriba que cualquier entrenamiento, especialmente con los debutantes.
8. Jockeys Enrachados
uno de los axiomas mas viejo alrededor de la pista dice que una vez que el jinete gana dos carreras en el día, usted debe apostarle a que ganará una tercera. Por cualquier razón, los jinetes pueden montar rachas, especialmente los aprendices. Apuéstele a los jockeys enrachados, día a día y semana a semana.
9. Volteando Exactas
el jugar exactas frías puede ser frustrante. Si puede aislar 2 caballos de un campo entero de corredores, no debería de tener que depender de elegirlos en el orden correcto. Voltee sus jugadas de exacta, inclusive si es solo una pequeña apusta de seguro.
10. Tips
no hay motivo para que un apostador promedio se encuentre con información interna legítima. Tiene mas probabildad de hacerlo mejor con su propia habilidad.
Apuestas Deportivas | Más Paul Volponi | Enviar este artículo a un amigo
|
|
|
|