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Control de Dados - Acomodando los Dados Jugador de Ventaja
por Jerry Patterson
La idea del control de dados ha existido por años. Primero escuché acerca de esto a principios de los '80s, cuando un hombre mayor en una de mis clases de dados, demostró cómo arreglar y tirar los cubos. Pero éste tiro incluía el deslizar los dados bajo el diseño después de acomodarlos para alcanzar el resultado deseado. Él llamó a su tiro "la vieja manta del ejército" y fué ampliamente usado entre los hombres de servicio en la Segunda Guerra Mundial y, después, en las calles y en los casinos ilegales en la Ciudad de Nueva York y en todas partes.
Usted podía salirse con la suya usando el tiro "deslizador" en esos tiempos en Las Vegas, pero los jefes de casino, pronto lo descubrieron y lo prohibieron. Este tiro deslizador es la razón por la que los casinos pusieron ese alambrito a través del centro de la mesa: para prohibir el detener los cubos en su camino a lo largo de la mesa.
En el juego de hoy en día, no es ilegal acomodar los dados y ejecutar un tiro controlado. La regla del casino es que los dados deben golpear la pared de atrás. Esto es porque ellos quieren que los dados reboten y entonces, terminen en un tiro aleatorio.
Podemos aceptar este rebote y todavía lograr el control y, entonces, una ventaja. Todo comienza con el Acomodo.
Saque un par de dados y sosténgalos en sus manos. (Si no tiene un par, sugiero que compre uno en una farmacia o en el casino más cercano de usted.) Ponga los dos con los cincos arriba con el número 1 apuntando hacia la izquierda. Ahora mire las caras interiores - abra los dos cincos. Note que un seis está en el dado de la izquierda y un 1 en el dado derecho - el 7 perdedor. Ahora mire las dos caras exteriores - la cara izquierda y la cara derecha. Usted ve el otro 6 y el otro 1 - otro 7. Acomodando los dados de esta manera, estamos poniendo dos de los 7s perdedores fuera del camino.
Lo sé, lo sé, no se quedarán así puesto que van a volar por el aire, pero mientras aprenda a controlar los dados y mantenerlos más o menos juntos entre su órbita, las posibilidades de que éstos dos 7s salgan, son minimizadas; no eliminadas, minimizadas!
Acomodar los dados, es un buen comienzo para eliminar la ventaja de la casa. (En la columna del mes pasado, indiqué que nuestros cálculos muestran que sólo un tiro controlado de cada 43 tiros de los dados, eliminarán la ventaja de la casa y obtendrá un juego parejo para las Apuestas de los lugares 6 & 8).
Un arreglo más fácil de usar en una jugada de casino, es el "Quick Set" que tomará mucho menos tiempo para ejecutarse.
Aquí está lo que debe recordarse sobre el "Quick Set", el croupier nunca empujará los dados de regreso hacia usted con un siete arriba - esto es considerado extremandamente descortés y nunca se debe hacer. Pero los dados pueden regresar a usted con un siete en un lado. Note esto, cuando el hombre del palo empuja los dados hacia usted antes de su tiro. Si usted ve el siete en un lado, simplemente gíre el dado una vuelta de un cuarto para quitar el siete. Este movimiento logra que los 7s perdedores no estén en las cuatro caras exteriores de los dados. Inténtelo y lo verá.
Para resumir; la primera lección en aventajar con los dados, es acomodando los dados. Necesita acomodar los dados para ganar una ventaja? No, no lo necesita, pero acomodar, junto con los otros oponentes del tiro controlado, lograrán la ventaja más alta posible. Más en la siguiente edición.
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